Игры для пк 2020, Топ самых оптимизированных ПК-игр года

Игры для пк 2020

Глава одного из поселений Приангарья уходит на СВО PC Fps, симулятор. Predator: Hunting Grounds. Nintendo Switch Rts, дополненная версия.




Рога трубят, а вороны собираются в стаи Симулятор , Исследования , Песочница , Открытый мир , Гонки.

11 ШИКАРНЫХ НОВЫХ ИГР на ПК которые УЖЕ ВЫШЛИ в 2024!

Игроки: 7. Продолжение симулятора вождения по бездорожью Spintires: MudRunner. Вас ожидает реалистичная механика управления, проработанный игровой процесс, а также множество VGTimes: 8.

20 Лучших игр 2020, в которые стоит поиграть

Игроки: 8. Doom Eternal — шутер от первого лица с включением элементов экшена, платформера и RPG. Первая игра в новой франшизе Doom, созданной после успешного перезапуска Mafia: Definitive Edition. Приключение , Экшен , Вид от третьего лица , Шутер. Игра сделана с нуля имеет расширенную историю, геймплей и Экшен , Шутер , Вид от первого лица. VGTimes: 6. Call of Duty: Black Ops Cold War — продолжение популярной серии приключенческих шутеров от первого лица в сеттинге «Холодной войны».

В Treyarch осознали, насколько Watch Dogs Legion. Экшен , Шутер , Вид от третьего лица. VGTimes: 7. Watch Dogs Legion — мультижанровая песочница от третьего лица в открытом мире, продолжение популярной серии хакерских боевиков. События разворачиваются в Лондоне Экшен , Футуризм Будущее , Вид от первого лица , Киберпанк. Ghostrunner — киберпанк-экшен с видом от первого лица, действие которого происходит в сеттинге постапокалипсиса.

Игра перенесет вас в мрачный мир будущего, в Serious Sam 4 — динамичный шутер с видом от первого лица во вселенной Serious Sam. В четвертой части сериала Крутой Сэм снова сразится с армией Ментала, которая Yakuza: Like a Dragon. Yakuza: Like a Dragon — приключенческий экшен с видом от третьего лица во вселенной Yakuza, который получил совершенно новую для серии боевую систему. Речь идет о Игроки: 6. Вы возьмете под свое управление Железного Экшен , Ролевая игра , Вид от третьего лица , Фэнтези.

Mortal Shell — хардкорный ролевой экшен с видом от третьего лица в сеттинге темного фэнтези, созданный под вдохновением серии Dark Souls. Вам выпадет роль пустого Immortals Fenyx Rising. Вы отправитесь исследовать Nioh 2 — продолжение хардкорного ролевого боевика с видом от третьего лица в японском стиле.

Лучшие игры на PC 2020 года

Действие игры развернётся в Японии «эпохи воющих провинций». Journey to the Savage Planet. Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам? Анонсы Модификации Тизеры Графика Релизы. Лучшее за неделю Лучшее за месяц Лучшее за все время. Платформы Платформы. Выбрать все. Применить Отмена. Жанры Жанры. Сеттинг Сеттинг. Оценки Оценки. Год выхода Год выхода. По популярности По названию По популярности По дате выхода. Control: Ultimate Edition.

Шутер Экшен. Mortal Kombat Ultimate Edition. Файтинг Экшен. Wasteland 3. Desperados 3. Стратегия Тактика В реальном времени. Resident Evil 3. Хоррор Ремейк Экшен.

Лучшие онлайн игры на ПК 2020

Crusader Kings 3. Стратегия Гранд Пошаговая. Cyberpunk Mafia: Definitive Edition. Шутер Открытый мир Экшен Ремейк. И все же ремейк сделан так, что в RE3 стало не стыдно играть в году. Оригинальная игра, несмотря на культовый статус, была плоха во многом, в особенности — в сценарии, мотивации героев и диалогах. Ремейк все это исправил, хоть и взял за основу ту же историю.

Кроме того, историю с фиксированной камерой заменили на приятную шутерную механику. Так что все разработчикам из Capcom удалось неплохо если бы не одно НО, игра очень короткая. Именно поэтому заслуженное — 6 место. Все знают: Doom — круто. Даже первый шутер года выпуска до сих пор готов утереть нос большинству представителей жанра, включая Serious Sam, Painkiller и Dusk. После Doom 2 столь же крутым и драйвовым был лишь Doom До релиза Doom Eternal многие сомневались в id Software, все-таки компания за несколько лет не выпустила ни одной хорошей игры, но на этот раз разработчики постарались.

Они сделали достойный сиквел Doom Если объяснять вкратце — нужно рвать и кромсать. Вы выходите на арену — просторную и многоэтажную. На ней вас уже ждёт десяток демонов, и ещё штук двадцать присоединяться в процессе.

Начинает играть забойная музыка Мика Гордона, и вы окидываете взглядом комнату. Расставив врагам приоритеты, вы мчитесь вперёд, поливая всех вокруг шквальным огнём без единой перезарядки. Вся суть Doom Eternal — движение. Здесь нет укромных уголков для передышки. Современные боевики предлагают отсидеться в укрытии, пока не восстановится здоровье, а классические выделяют ограниченное количество аптечек на уровень. Здесь же и укрытий фактически нет, и на лежащие на арене предметы не обязательно полагаться.

Пока перед вами есть хоть один враг, которого можно быстро оглушить и развалить на части, смерть вам не грозит. Как говорится в открывающей заставке Doom Eternal, «рви и кромсай, пока не иссякнут». Как итог, у id Software получилось создать современный экшн со зрелищной боевой системой, к которой даже попытались прицепить историю. За старание — 5 место. Главных идей у Ghostrunner с самого анонса было несколько: паркур от первого лица, киберпанк в красивой графике, полноценная сюжетная кампания и боевая система, своей непрощающей сложностью напоминающая Katana Zero или Hotline Miami, только в полноценном 3D.

Получилось ли у разработчиков сдержать обещания? Правда даже с выходом демо-версии в Steam люди игру не распробовали, поэтому она не получила того хайпа, который заслуживала. Главное в такой игре — механика паркура. И действительно, визуально отскоки от стен выглядит чуть неуклюже, а к самим законам, по которым здесь работают бег и прыжки, приходится какое-то время привыкать. Но уже после нескольких уровней становится интуитивно понятно, как набирать скорость, в какую сторону смотреть, когда цепляешься за стену и как себя вести в воздухе.

В итоге по ощущениям всё, что связано с движением, можно назвать только одним словом — круто. Здесь даже бежать по одной и той же стене можно бесконечно долго — спасибо кибер-имплантам главного героя. Однако без сражений местный паркур довольно быстро надоел бы.

Большую часть времени занимают бои. Каждый из которых — это небольшая загадка и в то же время испытание возможностей игрока. И противники и главный герой умирают с одного попадания. Но если у врагов есть огнестрельное оружие, то главному герою приходится полагаться только на свою скорость и катану.

По крайней мере поначалу. Алгоритм действий прост: бежать, прыгать и уворачиваться, резать всех, кто стоит на пути, а потом бежать дальше. Итак, сейчас можно с уверенностью сказать, что Ghostrunner если и неидеальный, то как минимум образцовый AA-проект, положительные качества которого с лихвой перекрывают его недостатки — 4 место. Спойлер: у них получилось! В новой Mafia теперь есть уровни сложности. Кроме стандартных: низкого, среднего и высокого, добавили классический.

В нём олды могут почувствовать боль как в оригинале, ведь враги на последней сложности довольно опасны. Нужно четко продумывать свои действия в перестрелках. Главное перебегать от укрытия к укрытию — еще одно нововведение.

TOP 100 BEST PC GAMES FROM DECADE 2011 TO 2020 -- mid spec/high spec pc games -- 2023

Хотя сама стрельба немного разочаровала. Стрелять из любимого кольта теперь стало труднее. Но самое главное Hangar 13 удалось не запороть механики езды. Авто управляются отлично и не менее отлично выглядят, правда, теперь в игре их стало меньше, но как показал опыт Cyberpunk , лучше уж пусть их будет меньше.

Отдельное спасибо авторам за рукопашный бой в режиме QTE, это сделало драки красочнее и удобнее. Кроме того, в игру добавили почти приличный стелс и на этом основные изменения, пожалуй, закончились. Сюжет остался все тот же. Играть предстоит за Томми Анджело обычного таксиста из города Lost Heaven. Однажды вечером с Томасом начинают происходить странные вещи и он внезапно оказывается в мафии.

Лучшие игры 2020 года

Подробнее об этом — в нашем обзоре. Много кто ремейка не понял, остались недовольные и легкими изменениями в сюжете. И поэтому заслуженное — 3 место. В этот топ игра от Хидео Кодзимы попала только благодаря тому, что в году получила порт на PC.

На создание Death Stranding у Kojima Production ушло три года. Срок относительно короткий, так что частично трудолюбию японской команды можно только позавидовать. У игры было все. Основа геймплея Death Stranding — доставка посылок.